华为下架腾讯游戏背后:国产安卓手机商,游戏分成高达50%

发布时间:2021-01-03 20:05:55

来源:南通热线

1月1日,2021年第一天,突然传出华为游戏中心撤出腾讯游戏的消息。华为称,在腾讯于12月31日17时57分对双方合作做出重大改变后,双方产生分歧,华为暂停腾讯游戏。后来到了下午,双方似乎聊了一会儿,华为重新恢复了腾讯游戏的下载,具体详情不详。对于此次下线,网上有很多说法是腾讯因为用户太多而强势。也有人说,华为太强势,自己手机销量高,APP中心用户多,所以才果断下架腾讯游戏。当然,孰是孰非我们不会妄加猜测,但可以肯定的是,成为华为和腾讯这场较量的导火索,是因为分配的比例没有被讨论。事实上,国内游戏厂商与手机厂商之间的较量从未间断。原因是手机厂商的佣金太高。在国内,手机厂商对“游戏类”APP的比例一般达到50%。这不仅远高于苹果的30%,也可以说是全球主流游戏市场的最高水平。为什么在国内,手机厂商会将其分成50%,远高于苹果税的30%?手机厂商给出的理由是,安卓应用商店参与了游戏的“联合运营”(联合运营),在账号体系、流量运营、活动运营等方面提供帮助。但事实确实如此吗?其实运营了这么多年,人们发现其实手机厂商其实参与游戏运营的真的不多,只是负责的是宣传牵头。而国内的安卓游戏,目前基本都是从手机厂商的APP中心下载。因为第三方分发渠道基本没落,手机厂商才如此强势。因为没有手机厂商们的APP中心,用户是很难产生的。一旦手机厂商屏蔽,50%都不会产生,所以不得不认怂。要知道,在国外,谷歌的GooglePlay、苹果的AppStore都有30%的折扣,Epic平台只收15%。所以这几年大大小小的游戏厂商都在跟国产手机厂商抗争,比如腾讯、网易这两家巨头企业一直在和渠道谈判,想和苹果把抽成降到30%的水平。这也是此次腾讯与华为交手的真正原因,接下来关于华为退出腾讯游戏的真正原因,最后双方谈了多少我们不清楚,但相信这种降分的趋势应该会到来。最终,苹果应用商店对小微企业来说都降到了15%,国内厂商真的能继续稳定拿到50%吗?